PHP

第二节 SAPI概述

前一小节 介绍了PHP的生命周期,在其生命周期的各个阶段,一些与服务相关的操作都是通过SAPI接口实现。 这些内置实现的物理位置在PHP源码的SAPI目录。这个目录存放了PHP对各个服务器抽象层的代码, 例如命令行程序的实现,Apache的mod_php模块实现以及fastcgi的实现等等。

在各个服务器抽象层之间遵守着相同的约定,这里我们称之为SAPI接口。 每个SAPI实现都是一个_sapi_module_struct结构体变量。(SAPI接口)。 在PHP的源码中,当需要调用服务器相关信息时,全部通过SAPI接口中对应方法调用实现, 而这对应的方法在各个服务器抽象层实现时都会有各自的实现。

NOTE 由于很多操作的通用性,有很大一部分的接口方法使用的是默认方法。

如图2.4所示,为SAPI的简单示意图。

以cgi模式和apache2服务器为例,它们的启动方法如下:

[c]
cgi_sapi_module.startup(&cgi_sapi_module)   //  cgi模式 cgi/cgi_main.c文件
apache2_sapi_module.startup(&apache2_sapi_module);
 //  apache2服务器  apache2handler/sapi_apache2.c文件

这里的cgi_sapi_module是sapi_module_struct结构体的静态变量。 它的startup方法指向php_cgi_startup函数指针。在这个结构体中除了startup函数指针,还有许多其它方法或字段。 其部分定义如下:

[c]
struct _sapi_module_struct {
    char *name;         //  名字(标识用)
    char *pretty_name;  //  更好理解的名字(自己翻译的)
    int (*startup)(struct _sapi_module_struct *sapi_module);    //  启动函数
    int (*shutdown)(struct _sapi_module_struct *sapi_module);   //  关闭方法
    int (*activate)(TSRMLS_D);  // 激活
    int (*deactivate)(TSRMLS_D);    //  停用
    int (*ub_write)(const char *str, unsigned int str_length TSRMLS_DC);
     //  不缓存的写操作(unbuffered write)
    void (*flush)(void *server_context);    //  flush
    struct stat *(*get_stat)(TSRMLS_D);     //  get uid
    char *(*getenv)(char *name, size_t name_len TSRMLS_DC); //  getenv
    void (*sapi_error)(int type, const char *error_msg, ...);   /* error handler */
    int (*header_handler)(sapi_header_struct *sapi_header, sapi_header_op_enum op,
        sapi_headers_struct *sapi_headers TSRMLS_DC);   /* header handler */
     /* send headers handler */
    int (*send_headers)(sapi_headers_struct *sapi_headers TSRMLS_DC);
    void (*send_header)(sapi_header_struct *sapi_header,
            void *server_context TSRMLS_DC);   /* send header handler */
    int (*read_post)(char *buffer, uint count_bytes TSRMLS_DC); /* read POST data */
    char *(*read_cookies)(TSRMLS_D);    /* read Cookies */
    /* register server variables */
    void (*register_server_variables)(zval *track_vars_array TSRMLS_DC);
    void (*log_message)(char *message);     /* Log message */
    time_t (*get_request_time)(TSRMLS_D);   /* Request Time */
    void (*terminate_process)(TSRMLS_D);    /* Child Terminate */
    char *php_ini_path_override;    //  覆盖的ini路径
    ...
    ...
};

其中一些函数指针的说明如下:

  • startup 当SAPI初始化时,首先会调用该函数。如果服务器处理多个请求时,该函数只会调用一次。 比如Apache的SAPI,它是以mod_php5的Apache模块的形式加载到Apache中的, 在这个SAPI中,startup函数只在父进程中创建一次,在其fork的子进程中不会调用。
  • activate 此函数会在每个请求开始时调用,它会再次初始化每个请求前的数据结构。
  • deactivate 此函数会在每个请求结束时调用,它用来确保所有的数据都,以及释放在activate中初始化的数据结构。
  • shutdown 关闭函数,它用来释放所有的SAPI的数据结构、内存等。
  • ub_write 不缓存的写操作(unbuffered write),它是用来将PHP的数据输出给客户端, 如在CLI模式下,其最终是调用fwrite实现向标准输出输出内容;在Apache模块中,它最终是调用Apache提供的方法rwrite。
  • sapi_error 报告错误用,大多数的SAPI都是使用的PHP的默认实现php_error。
  • flush 刷新输出,在CLI模式下通过使用C语言的库函数fflush实现,在php_mode5模式下,使用Apache的提供的函数函数rflush实现。
  • read_cookie 在SAPI激活时,程序会调用此函数,并且将此函数获取的值赋值给SG(request_info).cookie_data。 在CLI模式下,此函数会返回NULL。
  • read_post 此函数和read_cookie一样也是在SAPI激活时调用,它与请求的方法相关,当请求的方法是POST时,程序会操作\(_POST、\)HTTP_RAW_POST_DATA等变量。
  • send_header 发送头部信息,此方法一般的SAPI都会定制,其所不同的是,有些的会调服务器自带的(如Apache),有些的需要你自己实现(如 FastCGI)。

以上的这些结构在各服务器的接口实现中都有定义。如Apache2的定义:

[c]
static sapi_module_struct apache2_sapi_module = {
    "apache2handler",
    "Apache 2.0 Handler",
    php_apache2_startup,				/* startup */
    php_module_shutdown_wrapper,			/* shutdown */
    ...
}

PHP的源码中实现了很多的实现,比如IIS的实现以及一些非主流的Web服务器实现,其文件结构如图2.5所示:

NOTE 目前PHP内置的很多SAPI实现都已不再维护或者变的有些非主流了,PHP社区目前正在考虑将一些SAPI移出代码库。 社区对很多功能的考虑是除非真的非常必要,或者某些功能已近非常通用了,否则就在PECL库中, 例如非常流行的APC缓存扩展将进入核心代码库中。

整个SAPI类似于一个面向对象中的模板方法模式的应用。 SAPI.c和SAPI.h文件所包含的一些函数就是模板方法模式中的抽象模板, 各个服务器对于sapi_module的定义及相关实现则是一个个具体的模板。

这样的结构在PHP的源码中有多处使用, 比如在PHP扩展开发中,每个扩展都需要定义一个zend_module_entry结构体。 这个结构体的作用与sapi_module_struct结构体类似,都是一个类似模板方法模式的应用。 在PHP的生命周期中如果需要调用某个扩展,其调用的方法都是zend_module_entry结构体中指定的方法, 如在上一小节中提到的在执行各个扩展的请求初始化时,都是统一调用request_startup_func方法, 而在每个扩展的定义时,都通过宏PHP_RINIT指定request_startup_func对应的函数。 以VLD扩展为例:其请求初始化为PHP_RINIT(vld),与之对应在扩展中需要有这个函数的实现:

[c]
PHP_RINIT_FUNCTION(vld) {
}

所以, 我们在写扩展时也需要实现扩展的这些接口,同样,当实现各服务器接口时也需要实现其对应的SAPI。