简单又直接
2021年05月03日入驻
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添加 WebSocket 支持
WebSocket 使用一种被称作“Upgrade handshake(升级握手)”的机制将标准的 HTTP 或HTTPS 协议转为 WebSocket。因此,使用 WebSocket 的应用程序将始终以 HTTP/S 开始,然后进行升级。这种升级发生在什么时候取决于具体的应用;可以在应用启动的时候,或者当一个特定的 URL 被请求的时候。
在我们的应用中,仅当 URL 请求以“/ws”结束时,我们才升级协议为WebSocket。否则,服务器将使用基本的 HTTP/S。一旦连接升级,之后的数据传输都将使用 WebSocket 。 -
WebSocket 程序示例
为了说明实时功能的特点,我们使用 WebSocket 协议来实现一个基于浏览器的实时聊天程序,就像你在 Facebook 中用文字聊天一样。但是我们这里要更进一步,我们要让不同的用户可以同时互相交谈。 -
总览
我们已经知道,ChannelHandler 实现可以串联在一起,以构建ChannelPipeline 的处理逻辑。我们先前解释说,这个设计方法 支持潜在的复杂的分解处理成小和可重用的组件,其中每个一个定义良好的处理任务或步骤。在这一章里,我们将展示它简化了测试。 -
关闭之前已经引导的客户端或服务器
引导您的应用程序启动并运行,但是迟早你也需要关闭它。当然你可以让 JVM处理所有退出但这不会满足“优雅”的定义,是指干净地释放资源。关闭一个Netty 的应用程序并不复杂,但有几件事要记住。 -
使用Netty 的 ChannelOption 和属性
比较麻烦的是创建通道后不得不手动配置每个通道,为了避免这种情况,Netty 提供了 ChannelOption 来帮助引导配置。这些选项会自动应用到引导创建的所有通道,可用的各种选项可以配置底层连接的详细信息,如通道“keep-alive(保持活跃)”或“timeout(超时)”的特性。 -
在一个引导中添加多个 ChannelHandler
在所有的例子代码中,我们在引导过程中通过 handler() 或childHandler() 都只添加了一个 ChannelHandler 实例,对于简单的程序可能足够,但是对于复杂的程序则无法满足需求。例如,某个程序必须支持多个协议,如 HTTP、WebSocket。若在一个 ChannelHandle r中处理这些协议将导致一个庞大而复杂的 ChannelHandler。Netty 通过添加多个 ChannelHandler,从而使每个 ChannelHandler 分工明确,结构清晰。 -
从 Channel 引导客户端
有时你可能需要引导客户端 Channel 从另一个 Channel。这可能发生,如果您正在编写一个代理或从其他系统需要检索数据。后一种情况是常见的,因为许多 Netty 的应用程序集成现有系统,例如 web 服务或数据库。