求是
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2021年05月03日入驻 合计 3 个作品 累计 119.82 万字 共有 3 订阅
  • 15.8 远程方法

    为通过网络执行其他机器上的代码,传统的方法不仅难以学习和掌握,也极易出错。思考这个问题最佳的方式是:某些对象正好位于另一台机器,我们可向它们发送一条消息,并获得返回结果,就象那些对象位于自己的本地机器一样。Java 1.1的“远程方法调用”(RMI)采用的正是这种抽象。本节将引导大家经历一些必要的步骤,创建自己的RMI对象。
  • 15.7 用JDBC连接数据库

    据估算,将近一半的软件开发都要涉及客户(机)/服务器方面的操作。Java为自己保证的一项出色能力就是构建与平台无关的客户机/服务器数据库应用。在Java 1.1中,这一保证通过Java数据库连接(JDBC)实现了。
  • 15.6 Java与CGI的沟通

    Java程序可向一个服务器发出一个CGI请求,这与HTML表单页没什么两样。而且和HTML页一样,这个请求既可以设为GET(下载),亦可设为POST(上传)。除此以外,Java程序还可拦截CGI程序的输出,所以不必依赖程序来格式化一个新页,也不必在出错的时候强迫用户从一个页回转到另一个页。事实上,程序的外观可以做得跟以前的版本别无二致。

    代码也要简单一些,毕竟用CGI也不是很难就能写出来(前提是真正地理解它)。所以在这一节里,我们准备办个CGI编程速成班。为解决常规问题,将用C++创建一些CGI工具,以便我们编写一个能解决所有问题的CGI程序。这样做的好处是移植能力特别强——即将看到的例子能在支持CGI的任何系统上运行,而且不存在防火墙的问题。
  • 15.5 一个Web应用

    现在让我们想想如何创建一个应用,令其在真实的Web环境中运行,它将把Java的优势表现得淋漓尽致。这个应用的一部分是在Web服务器上运行的一个Java程序,另一部分则是一个“程序片”或“小应用程序”(Applet),从服务器下载至浏览器(即“客户”)。这个程序片从用户那里收集信息,并将其传回Web服务器上运行的应用程序。程序的任务非常简单:程序片会询问用户的E-mail地址,并在验证这个地址合格后(没有包含空格,而且有一个@符号),将该E-mail发送给Web服务器。服务器上运行的程序则会捕获传回的数据,检查一个包含了所有E-mail地址的数据文件。如果那个地址已包含在文件里,则向浏览器反馈一条消息,说明这一情况。该消息由程序片负责显示。若是一个新地址,则将其置入列表,并通知程序片已成功添加了电子函件地址。
  • 15.4 数据报

  • 15.3 服务多个客户

    JabberServer可以正常工作,但每次只能为一个客户程序提供服务。在典型的服务器中,我们希望同时能处理多个客户的请求。解决这个问题的关键就是多线程处理机制。而对于那些本身不支持多线程的语言,达到这个要求无疑是异常困难的。通过第14章的学习,大家已经知道Java已对多线程的处理进行了尽可能的简化。由于Java的线程处理方式非常直接,所以让服务器控制多名客户并不是件难事。
  • 15.2 套接字

    “套接字”或者“插座”(Socket)也是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”。针对一个特定的连接,每台机器上都有一个“套接字”,可以想象它们之间有一条虚拟的“线缆”。线缆的每一端都插入一个“套接字”或者“插座”里。当然,机器之间的物理性硬件以及电缆连接都是完全未知的。抽象的基本宗旨是让我们尽可能不必知道那些细节。
  • 15.1 机器的标识

  • 14.6 总结 & 练习

  • 14.5 回顾runnable

    在本章早些时候,我曾建议大家在将一个程序片或主Frame当作Runnable的实现形式之前,一定要好好地想一想。若采用那种方式,就只能在自己的程序中使用其中的一个线程。这便限制了灵活性,一旦需要用到属于那种类型的多个线程,就会遇到不必要的麻烦。
  • 14.4 优先级

    线程的优先级(Priority)告诉调试程序该线程的重要程度有多大。如果有大量线程都被堵塞,都在等候运行,调试程序会首先运行具有最高优先级的那个线程。然而,这并不表示优先级较低的线程不会运行(换言之,不会因为存在优先级而导致死锁)。若线程的优先级较低,只不过表示它被准许运行的机会小一些而已。
  • 14.3 堵塞

  • 14.2 共享有限的资源

    可将单线程程序想象成一种孤立的实体,它能遍历我们的问题空间,而且一次只能做一件事情。由于只有一个实体,所以永远不必担心会有两个实体同时试图使用相同的资源,就象两个人同时都想停到一个车位,同时都想通过一扇门,甚至同时发话。

    进入多线程环境后,它们则再也不是孤立的。可能会有两个甚至更多的线程试图同时同一个有限的资源。必须对这种潜在资源冲突进行预防,否则就可能发生两个线程同时访问一个银行帐号,打印到同一台计算机,以及对同一个值进行调整等等。
  • 14.1 反应灵敏的用户界面

  • 13.20 总结 & 练习

    对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。Java 1.0版的AWT曾作为目前见过的最糟糕的一个设计被彻底地批评,并且当它允许我们在创建小巧精致的程序时,产生的GUI“在所有的平台上都同样的平庸”。它与在特殊平台上本地应用程序开发工具相比也是受到限制的,笨拙的并且也是不友好的。当Java 1.1版纳入新的事件模型和Java Beans时,平台被设置——现在它可以被拖放到可视化的应用程序构建工具中,创建GUI组件。另外,事件模型的设计和Bean无疑对轻松的编程和可维护的代码都非常的在意(这些在Java 1.0 AWT中不那么的明显)。但直至GUI组件-JFC/Swing类-显示工作结束它才这样。对于Swing组件而言,交叉平台GUI编程可以变成一种有教育意义的经验。

    现在,唯一的情况是缺乏应用程序构建工具,并且这就是真正的变革的存在之处。微软的Visual Basic和Visual C++需要它们的应用程序构建工具,同样的是Borland的Delphi和C++构建器。如果我们需要应用程序构建工具变得更好,我们不得不交叉我们的指针并且希望自动授权机会给我们所需要的。Java是一个开放的环境,因此不但考虑到同其它的应用程序构建环境竞争,而且Java还促进它们的发展。这些工具被认真地使用,它们必须支持Java Beans。这意味着一个平等的应用领域:如果一个更好的应用程序构建工具出现,我们不需要去约束它就可以使用——我们可以采用并移动到新的工具上工作即可,这会提高我们的工作效率。这种竞争的环境对应用程序构建工具来说从未出现过,这种竞争能真正提高程序设计者的工作效率。
  • 13.19 Swing入门

    通过这一章的学习,当我们的工作方法在AWT中发生了巨大的改变后(如果可以回忆起很久以前,当Java第一次面世时SUN公司曾声明Java是一种“稳定,牢固”的编程语言),可能一直有Java还不十分的成熟的感觉。的确,现在Java拥有一个不错的事件模型以及一个优秀的组件复用设计——JavaBeans。但GUI组件看起来还相当的原始,笨拙以及相当的抽象。

    写作本节时,Swing库显然已被Sun“固定”下来了,所以只要你下载并安装了Swing库,就应该能正确地编译和运行这里的代码,不会出现任何问题(应该能编译Sun配套提供的演示程序,以检测安装是否正确)。若遇到任何麻烦,请访问http://www.BruceEckel.com,了解最近的更新情况。
  • 13.18 可视编程和Beans

    迄今为止,我们已看到Java对创建可重复使用的代码片工作而言是多么的有价值。“最大限度地可重复使用”的代码单元拥有类,因为它包含一个紧密结合在一起的单元特性(字段)和单元动作(方法),它们可以直接经过混合或通过继承被重复使用。
  • 13.17 Java 1.1用户接口API

    Java 1.1版同样增加了一些重要的新功能,包括焦点遍历,桌面色彩访问,打印“沙箱内”及早期的剪贴板支持。
    焦点遍历十分的简单,因为它显然存在于AWT库里的组件并且我们不必为使它工作而去做任何事。如果我们制造我们自己组件并且想使它们去处理焦点遍历,我们过载isFocusTraversable()以使它返回真值。如果我们想在一个鼠标单击上捕捉键盘焦点,我们可以捕捉鼠标按下事件并且调用requestFocus()需求焦点方法。
  • 13.16 新型AWT

    在Java 1.1中一个显著的改变就是完善了新AWT的创新。大多数的改变围绕在Java 1.1中使用的新事件模型:老的事件模型是糟糕的、笨拙的、非面向对象的,而新的事件模型可能是我所见过的最优秀的。难以理解一个如此糟糕的(老的AWT)和一个如此优秀的(新的事件模型)程序语言居然出自同一个集团之手。新的考虑事件的方法看来中止了,因此争议不再变成障碍,从而轻易进入我们的意识里;相反,它是一个帮助我们设计系统的工具。它同样是Java Beans的精华,我们会在本章后面部分进入讲述。
  • 13.15 视窗化应用