22.7 参考资料与延伸阅读

2002/08/21:第一次完成 2003/02/11:重新编排与加入 FAQ 2004/04/11:已经完成了 Source code 与 Tarball ,开始进行 RPM 与 SRPM 的介绍!(需要耗时多日啊!因为又要进兵营去了!) 2004/04/20:终于给他熬出来啦!又是过了两个休假期间~啊!给我退伍令、其余免谈! 2005/10/02:旧版的 SRPM 数据已经移动到 此处 。 2005/10/03:旧版的针对 Red Hat 与 Mandriva 的版本移动到 此处。 2005/10/03:将原本去年的版本改为 FC4 为范例的模样! 2009/06/20:原本的针对 FC4 写的旧版文章移动到此处。 2009/09/18:加入了简单的情境仿真,也加入了一些关于 yum 的习题喔! 2015/10/16:加入了 ELRepo 这个专门提供核心给 CentOS 使用的软件库功能介绍!

下一节:Unix Like 操作系统不是只能进行服务器的架设而已,在美编、排版、制图、多媒体应用上也是有其需要的。 这些需求都需要用到图形接口 (Graphical User Interface, GUI) 的操作的, 所以后来才有所谓的 X Window System 这玩意儿。那么为啥图形窗口接口要称为 X 呢?因为就英文字母来看 X 是在 W(indow) 后面,因此,人们就戏称这一版的窗口接口为 X 啰 (有下一版的新窗口之意)!

事实上, X Window System 是个非常大的架构,他还用到网络功能呢!也就是说,其实 X 窗口系统是能够跨网络与跨操作系统平台的! 而鸟哥这个基础篇是还没有谈到服务器与网络主从式架构,因此 X 在这里并不容易理解的。不过,没关系! 我们还是谈谈 X 怎么来的,然后再来谈谈这 X 窗口系统的元件有哪些,慢慢来,应该还是能够理解 X 的啦!