继承

JavaScript的继承与其他语言中的继承的工作不同,这可能很混乱。 ES6类提供了一种语法糖,试图缓解使用ES5中存在的原型继承的问题。

为了说明这一点,我们创建一个动物园应用,其中创建鸟类。在经典继承中,我们定义一个基类,然后将其子类化以创建一个派生类。

子类化

下面的示例代码显示如何使用extends 关键字从Bird派生Penguin 。还要注意在Penguin的子类构造函数中使用的super 关键字,它用于将参数传递给基类Bird的构造函数。

Bird类定义了Penguin类继承的方法walk,并且可以被Penguin对象的实例使用。 同样,Penguin类定义了不能用于Bird对象的方法swim。 继承从上到下从基类到它的子类。

对象初始化

当使用new运算符创建对象时,调用类构造函数,在完全创建对象之前将调用它。 consturctor用于传递参数以初始化新创建的对象。

对象创建的顺序从它的基类开始,然后向下移动到任何子类。

// 基类 : ES6
class Bird {
  constructor(weight, height) {
    this.weight = weight;
    this.height = height;
  }
  walk() {
    console.log('walk!');
  }
}
  // 子类
class Penguin extends Bird {
  constructor(weight, height) {
    super(weight, height);
  }
  swim() {
    console.log('swim!');
  }
}
// Penguin object
let penguin = new Penguin(...);
penguin.walk(); //walk!
penguin.swim(); //swim!

下面我们展示了在class引入JavaScript之前,原型继承是如何实现的。

// JavaScript classical inheritance.
// Bird constructor
function Bird(weight, height) {
  this.weight = weight;
  this.height = height;
}
// Add method to Bird prototype.
Bird.prototype.walk = function() {
  console.log("walk!");
};
// Penguin constructor.
function Penguin(weight, height) {
   Bird.call(this, weight, height);
}
// Prototypal inheritance (Penguin is-a Bird).
Penguin.prototype = Object.create( Bird.prototype );
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
// Add method to Penguin prototype.
Penguin.prototype.swim = function() {
  console.log("swim!");
};
// Create a Penguin object.
let penguin = new Penguin(50,10);
// Calls method on Bird, since it's not defined by Penguin.
penguin.walk(); // walk!
// Calls method on Penguin.
penguin.swim(); // swim!
下一节:在继承部分,我们研究了扩展类功能的一种方法,另一种方法是使用委托来扩展功能。 使用委托,一个对象将包含对不同对象的引用,它将切换执行功能的请求。