4. REPL 终端

REPL 代表 Read Eval Print Loop,它代表一个计算机环境,如Windows 控制台或 Unix/Linux shell,其中输入命令并且系统以交互模式响应输出。

Node.jsNode 捆绑了REPL环境。 它执行以下任务:

  • Read :读取用户的输入,将输入解析为JavaScript数据结构,并存储在内存中。
  • Eval :采用并评估数据结构。
  • Print :打印结果。
  • Loop :循环上述命令,直到用户按两次 ctrl-c

Node的REPL功能在试验Node.js代码和调试JavaScript代码时非常有用。

4.1. 启动REPL

  • 只需在 shell/console 上运行 node 而不使用任何参数即可启动 REPL,如下所示。
    $ node
    
  • 您将看到REPL命令提示符 > 您可以在其中键入任何Node.js命令:
    $ node
    >
    

4.2. 简单的表达

让我们在Node.js REPL命令提示符下尝试一个简单的数学:

$ node
> 1 + 3
4
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>

4.2.1. 使用变量

您可以使用变量来存储值,并像以后任何传统脚本一样打印。 如果未使用 var 关键字,则该值将存储在变量中并打印。 如果使用 var关键字,则存储该值但不打印。 您可以使用console.log() 打印变量。

$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined

4.2.2. 多线表达

Node REPL 支持类似于 JavaScript 的多行表达式。 让我们检查下面的 do-while 循环:

$ node
> var x = 0
undefined
> do {
   ... x++;
   ... console.log("x: " + x);
   ... } 
while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>

在开始括号后按Enter键时自动出现。 节点自动检查表达式的连续性。

4.2.3. 下划线变量

您可以使用下划线 _ 来获得最后的结果:

$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>

4.3. REPL 命令

  • ctrl + c – 终止当前命令。
  • ctrl + c twice – 终止Node REPL。
  • ctrl + d – 终止节点REPL。
  • Up/Down Keys – 查看命令历史记录并修改以前的命令。
  • tab Keys – 当前命令列表。
  • .help – 所有命令的列表。
  • .break – 退出多行表达式。
  • .clear – 退出多行表达式。
  • .save filename – 将当前的Node REPL会话保存到文件中。
  • .load filename – 在当前节点REPL会话中加载文件内容。

4.4. 停止 REPL

如上所述,您需要使用 ctrl-c twice 来自Node.js REPL

$ node
>
(^C again to quit)
>
下一节:节点包管理器(NPM)提供两个主要功能:可在search.nodejs.org上搜索的node.js包/模块的联机存储库。用于安装Node.js包的命令行实用程序,执行Node.js包的版本管理和依赖关系管理。