7.5. 路径切换

history.transitionTo 是 Vue-Router 中非常重要的方法,当我们切换路由线路的时候,就会执行到该方法,前一节我们分析了 matcher 的相关实现,知道它是如何找到匹配的新线路,那么匹配到新线路后又做了哪些事情,接下来我们来完整分析一下 transitionTo 的实现,它的定义在 src/history/base.js 中:

transitionTo (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  const route = this.router.match(location, this.current)
  this.confirmTransition(route, () => {
    this.updateRoute(route)
    onComplete && onComplete(route)
    this.ensureURL()
    if (!this.ready) {
      this.ready = true
      this.readyCbs.forEach(cb => { cb(route) })
    }
  }, err => {
    if (onAbort) {
      onAbort(err)
    }
    if (err && !this.ready) {
      this.ready = true
      this.readyErrorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
    }
  })
}

transitionTo 首先根据目标 location 和当前路径 this.current 执行 this.router.match 方法去匹配到目标的路径。这里 this.currenthistory 维护的当前路径,它的初始值是在 history 的构造函数中初始化的:

this.current = START

START 的定义在 src/util/route.js 中:

export const START = createRoute(null, {
  path: '/'
})

这样就创建了一个初始的 Route,而 transitionTo 实际上也就是在切换 this.current,稍后我们会看到。

拿到新的路径后,那么接下来就会执行 confirmTransition 方法去做真正的切换,由于这个过程可能有一些异步的操作(如异步组件),所以整个 confirmTransition API 设计成带有成功回调函数和失败回调函数,先来看一下它的定义:

confirmTransition (route: Route, onComplete: Function, onAbort?: Function) {
  const current = this.current
  const abort = err => {
    if (isError(err)) {
      if (this.errorCbs.length) {
        this.errorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
      } else {
        warn(false, 'uncaught error during route navigation:')
        console.error(err)
      }
    }
    onAbort && onAbort(err)
  }
  if (
    isSameRoute(route, current) &&
    route.matched.length === current.matched.length
  ) {
    this.ensureURL()
    return abort()
  }
  const {
    updated,
    deactivated,
    activated
  } = resolveQueue(this.current.matched, route.matched)
  const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
    extractLeaveGuards(deactivated),
    this.router.beforeHooks,
    extractUpdateHooks(updated),
    activated.map(m => m.beforeEnter),
    resolveAsyncComponents(activated)
  )
  this.pending = route
  const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
    if (this.pending !== route) {
      return abort()
    }
    try {
      hook(route, current, (to: any) => {
        if (to === false || isError(to)) {
          this.ensureURL(true)
          abort(to)
        } else if (
          typeof to === 'string' ||
          (typeof to === 'object' && (
            typeof to.path === 'string' ||
            typeof to.name === 'string'
          ))
        ) {
          abort()
          if (typeof to === 'object' && to.replace) {
            this.replace(to)
          } else {
            this.push(to)
          }
        } else {
          next(to)
        }
      })
    } catch (e) {
      abort(e)
    }
  }
  runQueue(queue, iterator, () => {
    const postEnterCbs = []
    const isValid = () => this.current === route
    const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
    const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
    runQueue(queue, iterator, () => {
      if (this.pending !== route) {
        return abort()
      }
      this.pending = null
      onComplete(route)
      if (this.router.app) {
        this.router.app.$nextTick(() => {
          postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
        })
      }
    })
  })
}

首先定义了 abort 函数,然后判断如果满足计算后的 routecurrent 是相同路径的话,则直接调用 this.ensureUrlabortensureUrl 这个函数我们之后会介绍。

接着又根据 current.matchedroute.matched 执行了 resolveQueue 方法解析出 3 个队列:

function resolveQueue (
  current: Array<RouteRecord>,
  next: Array<RouteRecord>
): {
  updated: Array<RouteRecord>,
  activated: Array<RouteRecord>,
  deactivated: Array<RouteRecord>
} {
  let i
  const max = Math.max(current.length, next.length)
  for (i = 0; i < max; i++) {
    if (current[i] !== next[i]) {
      break
    }
  }
  return {
    updated: next.slice(0, i),
    activated: next.slice(i),
    deactivated: current.slice(i)
  }
}

因为 route.matched 是一个 RouteRecord 的数组,由于路径是由 current 变向 route,那么就遍历对比 2 边的 RouteRecord,找到一个不一样的位置 i,那么 next 中从 0 到 iRouteRecord 是两边都一样,则为 updated 的部分;从 i 到最后的 RouteRecordnext 独有的,为 activated 的部分;而 current 中从 i 到最后的 RouteRecord 则没有了,为 deactivated 的部分。

拿到 updatedactivateddeactivated 3 个 ReouteRecord 数组后,接下来就是路径变换后的一个重要部分,执行一系列的钩子函数。

导航守卫

官方的说法叫导航守卫,实际上就是发生在路由路径切换的时候,执行的一系列钩子函数。

我们先从整体上看一下这些钩子函数执行的逻辑,首先构造一个队列 queue,它实际上是一个数组;然后再定义一个迭代器函数 iterator;最后再执行 runQueue 方法来执行这个队列。我们先来看一下 runQueue 的定义,在 src/util/async.js 中:

export function runQueue (queue: Array<?NavigationGuard>, fn: Function, cb: Function) {
  const step = index => { 
    if (index >= queue.length) {
      cb()
    } else {
      if (queue[index]) {
        fn(queue[index], () => {
          step(index + 1)
        })
      } else {
        step(index + 1)
      }
    }
  }
  step(0)
}

这是一个非常经典的异步函数队列化执行的模式, queue 是一个 NavigationGuard 类型的数组,我们定义了 step 函数,每次根据 indexqueue 中取一个 guard,然后执行 fn 函数,并且把 guard 作为参数传入,第二个参数是一个函数,当这个函数执行的时候再递归执行 step 函数,前进到下一个,注意这里的 fn 就是我们刚才的 iterator 函数,那么我们再回到 iterator 函数的定义:

const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
  if (this.pending !== route) {
    return abort()
  }
  try {
    hook(route, current, (to: any) => {
      if (to === false || isError(to)) {
        this.ensureURL(true)
        abort(to)
      } else if (
        typeof to === 'string' ||
        (typeof to === 'object' && (
          typeof to.path === 'string' ||
          typeof to.name === 'string'
        ))
      ) {
        abort()
        if (typeof to === 'object' && to.replace) {
          this.replace(to)
        } else {
          this.push(to)
        }
      } else {
        next(to)
      }
    })
  } catch (e) {
    abort(e)
  }
}

iterator 函数逻辑很简单,它就是去执行每一个 导航守卫 hook,并传入 routecurrent 和匿名函数,这些参数对应文档中的 tofromnext,当执行了匿名函数,会根据一些条件执行 abortnext,只有执行 next 的时候,才会前进到下一个导航守卫钩子函数中,这也就是为什么官方文档会说只有执行 next 方法来 resolve 这个钩子函数。

那么最后我们来看 queue 是怎么构造的:

const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
  extractLeaveGuards(deactivated),
  this.router.beforeHooks,
  extractUpdateHooks(updated),
  activated.map(m => m.beforeEnter),
  resolveAsyncComponents(activated)
)

按照顺序如下:

  • 在失活的组件里调用离开守卫。
  • 调用全局的 beforeEach 守卫。
  • 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫
  • 在激活的路由配置里调用 beforeEnter
  • 解析异步路由组件。

接下来我们来分别介绍这 5 步的实现。

第一步是通过执行 extractLeaveGuards(deactivated),先来看一下 extractLeaveGuards 的定义:

function extractLeaveGuards (deactivated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
  return extractGuards(deactivated, 'beforeRouteLeave', bindGuard, true)
}

它内部调用了 extractGuards 的通用方法,可以从 RouteRecord 数组中提取各个阶段的守卫:

function extractGuards (
  records: Array<RouteRecord>,
  name: string,
  bind: Function,
  reverse?: boolean
): Array<?Function> {
  const guards = flatMapComponents(records, (def, instance, match, key) => {
    const guard = extractGuard(def, name)
    if (guard) {
      return Array.isArray(guard)
        ? guard.map(guard => bind(guard, instance, match, key))
        : bind(guard, instance, match, key)
    }
  })
  return flatten(reverse ? guards.reverse() : guards)
}

这里用到了 flatMapComponents 方法去从 records 中获取所有的导航,它的定义在 src/util/resolve-components.js 中:

export function flatMapComponents (
  matched: Array<RouteRecord>,
  fn: Function
): Array<?Function> {
  return flatten(matched.map(m => {
    return Object.keys(m.components).map(key => fn(
      m.components[key],
      m.instances[key],
      m, key
    ))
  }))
}
export function flatten (arr: Array<any>): Array<any> {
  return Array.prototype.concat.apply([], arr)
}

flatMapComponents 的作用就是返回一个数组,数组的元素是从 matched 里获取到所有组件的 key,然后返回 fn 函数执行的结果,flatten 作用是把二维数组拍平成一维数组。

那么对于 extractGuardsflatMapComponents 的调用,执行每个 fn 的时候,通过 extractGuard(def, name) 获取到组件中对应 name 的导航守卫:

function extractGuard (
  def: Object | Function,
  key: string
): NavigationGuard | Array<NavigationGuard> {
  if (typeof def !== 'function') {
    def = _Vue.extend(def)
  }
  return def.options[key]
}

获取到 guard 后,还会调用 bind 方法把组件的实例 instance 作为函数执行的上下文绑定到 guard 上,bind 方法的对应的是 bindGuard

function bindGuard (guard: NavigationGuard, instance: ?_Vue): ?NavigationGuard {
  if (instance) {
    return function boundRouteGuard () {
      return guard.apply(instance, arguments)
    }
  }
}

那么对于 extractLeaveGuards(deactivated) 而言,获取到的就是所有失活组件中定义的 beforeRouteLeave 钩子函数。

第二步是 this.router.beforeHooks,在我们的 VueRouter 类中定义了 beforeEach 方法,在 src/index.js 中:

beforeEach (fn: Function): Function {
  return registerHook(this.beforeHooks, fn)
}
function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function {
  list.push(fn)
  return () => {
    const i = list.indexOf(fn)
    if (i > -1) list.splice(i, 1)
  }
}

当用户使用 router.beforeEach 注册了一个全局守卫,就会往 router.beforeHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.beforeHooks 获取的就是用户注册的全局 beforeEach 守卫。

第三步执行了 extractUpdateHooks(updated),来看一下 extractUpdateHooks 的定义:

function extractUpdateHooks (updated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
  return extractGuards(updated, 'beforeRouteUpdate', bindGuard)
}

extractLeaveGuards(deactivated) 类似,extractUpdateHooks(updated) 获取到的就是所有重用的组件中定义的 beforeRouteUpdate 钩子函数。

第四步是执行 activated.map(m => m.beforeEnter),获取的是在激活的路由配置中定义的 beforeEnter 函数。

第五步是执行 resolveAsyncComponents(activated) 解析异步组件,先来看一下 resolveAsyncComponents 的定义,在 src/util/resolve-components.js 中:

export function resolveAsyncComponents (matched: Array<RouteRecord>): Function {
  return (to, from, next) => {
    let hasAsync = false
    let pending = 0
    let error = null
    flatMapComponents(matched, (def, _, match, key) => {
      if (typeof def === 'function' && def.cid === undefined) {
        hasAsync = true
        pending++
        const resolve = once(resolvedDef => {
          if (isESModule(resolvedDef)) {
            resolvedDef = resolvedDef.default
          }
          def.resolved = typeof resolvedDef === 'function'
            ? resolvedDef
            : _Vue.extend(resolvedDef)
          match.components[key] = resolvedDef
          pending--
          if (pending <= 0) {
            next()
          }
        })
        const reject = once(reason => {
          const msg = `Failed to resolve async component ${key}: ${reason}`
          process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(false, msg)
          if (!error) {
            error = isError(reason)
              ? reason
              : new Error(msg)
            next(error)
          }
        })
        let res
        try {
          res = def(resolve, reject)
        } catch (e) {
          reject(e)
        }
        if (res) {
          if (typeof res.then === 'function') {
            res.then(resolve, reject)
          } else {
            const comp = res.component
            if (comp && typeof comp.then === 'function') {
              comp.then(resolve, reject)
            }
          }
        }
      }
    })
    if (!hasAsync) next()
  }
}

resolveAsyncComponents 返回的是一个导航守卫函数,有标准的 tofromnext 参数。它的内部实现很简单,利用了 flatMapComponents 方法从 matched 中获取到每个组件的定义,判断如果是异步组件,则执行异步组件加载逻辑,这块和我们之前分析 Vue 加载异步组件很类似,加载成功后会执行 match.components[key] = resolvedDef 把解析好的异步组件放到对应的 components 上,并且执行 next 函数。

这样在 resolveAsyncComponents(activated) 解析完所有激活的异步组件后,我们就可以拿到这一次所有激活的组件。这样我们在做完这 5 步后又做了一些事情:

runQueue(queue, iterator, () => {
  const postEnterCbs = []
  const isValid = () => this.current === route
  const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
  const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
  runQueue(queue, iterator, () => {
    if (this.pending !== route) {
      return abort()
    }
    this.pending = null
    onComplete(route)
    if (this.router.app) {
      this.router.app.$nextTick(() => {
        postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
      })
    }
  })
})
  • 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter
  • 调用全局的 beforeResolve 守卫。
  • 调用全局的 afterEach 钩子。

对于第六步有这些相关的逻辑:

const postEnterCbs = []
const isValid = () => this.current === route
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
function extractEnterGuards (
  activated: Array<RouteRecord>,
  cbs: Array<Function>,
  isValid: () => boolean
): Array<?Function> {
  return extractGuards(activated, 'beforeRouteEnter', (guard, _, match, key) => {
    return bindEnterGuard(guard, match, key, cbs, isValid)
  })
}
function bindEnterGuard (
  guard: NavigationGuard,
  match: RouteRecord,
  key: string,
  cbs: Array<Function>,
  isValid: () => boolean
): NavigationGuard {
  return function routeEnterGuard (to, from, next) {
    return guard(to, from, cb => {
      next(cb)
      if (typeof cb === 'function') {
        cbs.push(() => {
          poll(cb, match.instances, key, isValid)
        })
      }
    })
  }
}
function poll (
  cb: any,
  instances: Object,
  key: string,
  isValid: () => boolean
) {
  if (instances[key]) {
    cb(instances[key])
  } else if (isValid()) {
    setTimeout(() => {
      poll(cb, instances, key, isValid)
    }, 16)
  }
}

extractEnterGuards 函数的实现也是利用了 extractGuards 方法提取组件中的 beforeRouteEnter 导航钩子函数,和之前不同的是 bind 方法的不同。文档中特意强调了 beforeRouteEnter 钩子函数中是拿不到组件实例的,因为当守卫执行前,组件实例还没被创建,但是我们可以通过传一个回调给 next 来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数:

beforeRouteEnter (to, from, next) {
  next(vm => {
    // 通过 `vm` 访问组件实例
  })
}

来看一下这是怎么实现的。

bindEnterGuard 函数中,返回的是 routeEnterGuard 函数,所以在执行 iterator 中的 hook 函数的时候,就相当于执行 routeEnterGuard 函数,那么就会执行我们定义的导航守卫 guard 函数,并且当这个回调函数执行的时候,首先执行 next 函数 rersolve 当前导航钩子,然后把回调函数的参数,它也是一个回调函数用 cbs 收集起来,其实就是收集到外面定义的 postEnterCbs 中,然后在最后会执行:

if (this.router.app) {
  this.router.app.$nextTick(() => {
    postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
  })
}

在根路由组件重新渲染后,遍历 postEnterCbs 执行回调,每一个回调执行的时候,其实是执行 poll(cb, match.instances, key, isValid) 方法,因为考虑到一些了路由组件被套 transition 組件在一些缓动模式下不一定能拿到实例,所以用一个轮询方法不断去判断,直到能获取到组件实例,再去调用 cb,并把组件实例作为参数传入,这就是我们在回调函数中能拿到组件实例的原因。

第七步是获取 this.router.resolveHooks,这个和this.router.beforeHooks 的获取类似,在我们的 VueRouter 类中定义了 beforeResolve 方法:

beforeResolve (fn: Function): Function {
  return registerHook(this.resolveHooks, fn)
}

当用户使用 router.beforeResolve 注册了一个全局守卫,就会往 router.resolveHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.resolveHooks 获取的就是用户注册的全局 beforeResolve 守卫。

第八步是在最后执行了 onComplete(route) 后,会执行 this.updateRoute(route) 方法:

updateRoute (route: Route) {
  const prev = this.current
  this.current = route
  this.cb && this.cb(route)
  this.router.afterHooks.forEach(hook => {
    hook && hook(route, prev)
  })
}

同样在我们的 VueRouter 类中定义了 afterEach 方法:

afterEach (fn: Function): Function {
  return registerHook(this.afterHooks, fn)
}

当用户使用 router.afterEach 注册了一个全局守卫,就会往 router.afterHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.afterHooks 获取的就是用户注册的全局 afterHooks 守卫。

那么至此我们把所有导航守卫的执行分析完毕了,我们知道路由切换除了执行这些钩子函数,从表象上有 2 个地方会发生变化,一个是 url 发生变化,一个是组件发生变化。接下来我们分别介绍这两块的实现原理。

url

当我们点击 router-link 的时候,实际上最终会执行 router.push,如下:

push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}

this.history.push 函数,这个函数是子类实现的,不同模式下该函数的实现略有不同,我们来看一下平时使用比较多的 hash 模式该函数的实现,在 src/history/hash.js 中:

push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  const { current: fromRoute } = this
  this.transitionTo(location, route => {
    pushHash(route.fullPath)
    handleScroll(this.router, route, fromRoute, false)
    onComplete && onComplete(route)
  }, onAbort)
}

push 函数会先执行 this.transitionTo 做路径切换,在切换完成的回调函数中,执行 pushHash 函数:

function pushHash (path) {
  if (supportsPushState) {
    pushState(getUrl(path))
  } else {
    window.location.hash = path
  }
}

supportsPushState 的定义在 src/util/push-state.js 中:

export const supportsPushState = inBrowser && (function () {
  const ua = window.navigator.userAgent
  if (
    (ua.indexOf('Android 2.') !== -1 || ua.indexOf('Android 4.0') !== -1) &&
    ua.indexOf('Mobile Safari') !== -1 &&
    ua.indexOf('Chrome') === -1 &&
    ua.indexOf('Windows Phone') === -1
  ) {
    return false
  }
  return window.history && 'pushState' in window.history
})()

如果支持的话,则获取当前完整的 url,执行 pushState 方法:

export function pushState (url?: string, replace?: boolean) {
  saveScrollPosition()
  const history = window.history
  try {
    if (replace) {
      history.replaceState({ key: _key }, '', url)
    } else {
      _key = genKey()
      history.pushState({ key: _key }, '', url)
    }
  } catch (e) {
    window.location[replace ? 'replace' : 'assign'](url)
  }
}

pushState 会调用浏览器原生的 historypushState 接口或者 replaceState 接口,更新浏览器的 url 地址,并把当前 url 压入历史栈中。

然后在 history 的初始化中,会设置一个监听器,监听历史栈的变化:

setupListeners () {
  const router = this.router
  const expectScroll = router.options.scrollBehavior
  const supportsScroll = supportsPushState && expectScroll
  if (supportsScroll) {
    setupScroll()
  }
  window.addEventListener(supportsPushState ? 'popstate' : 'hashchange', () => {
    const current = this.current
    if (!ensureSlash()) {
      return
    }
    this.transitionTo(getHash(), route => {
      if (supportsScroll) {
        handleScroll(this.router, route, current, true)
      }
      if (!supportsPushState) {
        replaceHash(route.fullPath)
      }
    })
  })
}

当点击浏览器返回按钮的时候,如果已经有 url 被压入历史栈,则会触发 popstate 事件,然后拿到当前要跳转的 hash,执行 transtionTo 方法做一次路径转换。

同学们在使用 Vue-Router 开发项目的时候,打开调试页面 http://localhost:8080 后会自动把 url 修改为 http://localhost:8080/#/,这是怎么做到呢?原来在实例化 HashHistory 的时候,构造函数会执行 ensureSlash() 方法:

function ensureSlash (): boolean {
  const path = getHash()
  if (path.charAt(0) === '/') {
    return true
  }
  replaceHash('/' + path)
  return false
}
export function getHash (): string {
  // We can't use window.location.hash here because it's not
  // consistent across browsers - Firefox will pre-decode it!
  const href = window.location.href
  const index = href.indexOf('#')
  return index === -1 ? '' : href.slice(index + 1)
}
function getUrl (path) {
  const href = window.location.href
  const i = href.indexOf('#')
  const base = i >= 0 ? href.slice(0, i) : href
  return `${base}#${path}`
}
function replaceHash (path) {
  if (supportsPushState) {
    replaceState(getUrl(path))
  } else {
    window.location.replace(getUrl(path))
  }
}
export function replaceState (url?: string) {
  pushState(url, true)
}

这个时候 path 为空,所以执行 replaceHash('/' + path),然后内部会执行一次 getUrl,计算出来的新的 urlhttp://localhost:8080/#/,最终会执行 pushState(url, true),这就是 url 会改变的原因。

组件

路由最终的渲染离不开组件,Vue-Router 内置了 `` 组件,它的定义在 src/components/view.js 中。

export default {
  name: 'RouterView',
  functional: true,
  props: {
    name: {
      type: String,
      default: 'default'
    }
  },
  render (_, { props, children, parent, data }) {
    data.routerView = true
    const h = parent.$createElement
    const name = props.name
    const route = parent.$route
    const cache = parent._routerViewCache || (parent._routerViewCache = {})
    let depth = 0
    let inactive = false
    while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
      if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
        depth++
      }
      if (parent._inactive) {
        inactive = true
      }
      parent = parent.$parent
    }
    data.routerViewDepth = depth
    if (inactive) {
      return h(cache[name], data, children)
    }
    const matched = route.matched[depth]
    if (!matched) {
      cache[name] = null
      return h()
    }
    const component = cache[name] = matched.components[name]
    data.registerRouteInstance = (vm, val) => {   
      const current = matched.instances[name]
      if (
        (val && current !== vm) ||
        (!val && current === vm)
      ) {
        matched.instances[name] = val
      }
    }
    ;(data.hook || (data.hook = {})).prepatch = (_, vnode) => {
      matched.instances[name] = vnode.componentInstance
    }
    let propsToPass = data.props = resolveProps(route, matched.props && matched.props[name])
    if (propsToPass) {
      propsToPass = data.props = extend({}, propsToPass)
      const attrs = data.attrs = data.attrs || {}
      for (const key in propsToPass) {
        if (!component.props || !(key in component.props)) {
          attrs[key] = propsToPass[key]
          delete propsToPass[key]
        }
      }
    }
    return h(component, data, children)
  }
}

是一个 `functional` 组件,它的渲染也是依赖 `render` 函数,那么 具体应该渲染什么组件呢,首先获取当前的路径:

const route = parent.$route

我们之前分析过,在 src/install.js 中,我们给 Vue 的原型上定义了 $route

Object.defineProperty(Vue.prototype, '$route', {
  get () { return this._routerRoot._route }
})

然后在 VueRouter 的实例执行 router.init 方法的时候,会执行如下逻辑,定义在 src/index.js 中:

history.listen(route => {
  this.apps.forEach((app) => {
    app._route = route
  })
})

history.listen 方法定义在 src/history/base.js 中:

listen (cb: Function) {
  this.cb = cb
}

然后在 updateRoute 的时候执行 this.cb

updateRoute (route: Route) {
  //. ..
  this.current = route
  this.cb && this.cb(route)
  // ...
}

也就是我们执行 transitionTo 方法最后执行 updateRoute 的时候会执行回调,然后会更新所有组件实例的 _route 值,所以说 $route 对应的就是当前的路由线路。

是支持嵌套的,回到 `render` 函数,其中定义了 `depth` 的概念,它表示 嵌套的深度。每个 `` 在渲染的时候,执行如下逻辑:

data.routerView = true
// ...
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
  if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
    depth++
  }
  if (parent._inactive) {
    inactive = true
  }
  parent = parent.$parent
}
const matched = route.matched[depth]
// ...
const component = cache[name] = matched.components[name]

parent._routerRoot 表示的是根 Vue 实例,那么这个循环就是从当前的 的父节点向上找,一直找到根 Vue 实例,在这个过程,如果碰到了父节点也是 的时候,说明 `` 有嵌套的情况,depth++。遍历完成后,根据当前线路匹配的路径和 depth 找到对应的 RouteRecord,进而找到该渲染的组件。

除了找到了应该渲染的组件,还定义了一个注册路由实例的方法:

data.registerRouteInstance = (vm, val) => {   
  const current = matched.instances[name]
  if (
    (val && current !== vm) ||
    (!val && current === vm)
  ) {
    matched.instances[name] = val
  }
}

vnodedata 定义了 registerRouteInstance 方法,在 src/install.js 中,我们会调用该方法去注册路由的实例:

const registerInstance = (vm, callVal) => {
  let i = vm.$options._parentVnode
  if (isDef(i) && isDef(i = i.data) && isDef(i = i.registerRouteInstance)) {
    i(vm, callVal)
  }
}
Vue.mixin({
  beforeCreate () {
    // ...
    registerInstance(this, this)
  },
  destroyed () {
    registerInstance(this)
  }
})

在混入的 beforeCreate 钩子函数中,会执行 registerInstance 方法,进而执行 render 函数中定义的 registerRouteInstance 方法,从而给 matched.instances[name] 赋值当前组件的 vm 实例。

render 函数的最后根据 component 渲染出对应的组件 vonde

return h(component, data, children)

那么当我们执行 transitionTo 来更改路由线路后,组件是如何重新渲染的呢?在我们混入的 beforeCreate 钩子函数中有这么一段逻辑:

Vue.mixin({
  beforeCreate () {
    if (isDef(this.$options.router)) {
      Vue.util.defineReactive(this, '_route', this._router.history.current)
    }
    // ...
  }
})

由于我们把根 Vue 实例的 _route 属性定义成响应式的,我们在每个 执行 `render` 函数的时候,都会访问 `parent.$route`,如我们之前分析会访问 `this._routerRoot._route`,触发了它的 `getter`,相当于 对它有依赖,然后再执行完 transitionTo 后,修改 app._route 的时候,又触发了setter,因此会通知 `` 的渲染 watcher 更新,重新渲染组件。

Vue-Router 还内置了另一个组件 ,它支持用户在具有路由功能的应用中(点击)导航。 通过 `to` 属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的 标签,可以通过配置 tag 属性生成别的标签。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的 CSS 类名。

比起写死的 会好一些,理由如下:

无论是 HTML5 history 模式还是 hash 模式,它的表现行为一致,所以,当你要切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash 模式,无须作任何变动。

在 HTML5 history 模式下,router-link 会守卫点击事件,让浏览器不再重新加载页面。

当你在 HTML5 history 模式下使用 base 选项之后,所有的 to 属性都不需要写(基路径)了。

那么接下来我们就来分析它的实现,它的定义在 src/components/link.js 中:

export default {
  name: 'RouterLink',
  props: {
    to: {
      type: toTypes,
      required: true
    },
    tag: {
      type: String,
      default: 'a'
    },
    exact: Boolean,
    append: Boolean,
    replace: Boolean,
    activeClass: String,
    exactActiveClass: String,
    event: {
      type: eventTypes,
      default: 'click'
    }
  },
  render (h: Function) {
    const router = this.$router
    const current = this.$route
    const { location, route, href } = router.resolve(this.to, current, this.append)
    const classes = {}
    const globalActiveClass = router.options.linkActiveClass
    const globalExactActiveClass = router.options.linkExactActiveClass
    const activeClassFallback = globalActiveClass == null
            ? 'router-link-active'
            : globalActiveClass
    const exactActiveClassFallback = globalExactActiveClass == null
            ? 'router-link-exact-active'
            : globalExactActiveClass
    const activeClass = this.activeClass == null
            ? activeClassFallback
            : this.activeClass
    const exactActiveClass = this.exactActiveClass == null
            ? exactActiveClassFallback
            : this.exactActiveClass
    const compareTarget = location.path
      ? createRoute(null, location, null, router)
      : route
    classes[exactActiveClass] = isSameRoute(current, compareTarget)
    classes[activeClass] = this.exact
      ? classes[exactActiveClass]
      : isIncludedRoute(current, compareTarget)
    const handler = e => {
      if (guardEvent(e)) {
        if (this.replace) {
          router.replace(location)
        } else {
          router.push(location)
        }
      }
    }
    const on = { click: guardEvent }
    if (Array.isArray(this.event)) {
      this.event.forEach(e => { on[e] = handler })
    } else {
      on[this.event] = handler
    }
    const data: any = {
      class: classes
    }
    if (this.tag === 'a') {
      data.on = on
      data.attrs = { href }
    } else {
      const a = findAnchor(this.$slots.default)
      if (a) {
        a.isStatic = false
        const extend = _Vue.util.extend
        const aData = a.data = extend({}, a.data)
        aData.on = on
        const aAttrs = a.data.attrs = extend({}, a.data.attrs)
        aAttrs.href = href
      } else {
        data.on = on
      }
    }
    return h(this.tag, data, this.$slots.default)
  }
}

`` 标签的渲染也是基于 render 函数,它首先做了路由解析:

const router = this.$router
const current = this.$route
const { location, route, href } = router.resolve(this.to, current, this.append)

router.resolveVueRouter 的实例方法,它的定义在 src/index.js 中:

resolve (
  to: RawLocation,
  current?: Route,
  append?: boolean
): {
  location: Location,
  route: Route,
  href: string,
  normalizedTo: Location,
  resolved: Route
} {
  const location = normalizeLocation(
    to,
    current || this.history.current,
    append,
    this
  )
  const route = this.match(location, current)
  const fullPath = route.redirectedFrom || route.fullPath
  const base = this.history.base
  const href = createHref(base, fullPath, this.mode)
  return {
    location,
    route,
    href,
    normalizedTo: location,
    resolved: route
  }
}
function createHref (base: string, fullPath: string, mode) {
  var path = mode === 'hash' ? '#' + fullPath : fullPath
  return base ? cleanPath(base + '/' + path) : path
}

它先规范生成目标 location,再根据 locationmatch 通过 this.match 方法计算生成目标路径 route,然后再根据 basefullPaththis.mode 通过 createHref 方法计算出最终跳转的 href

解析完 router 获得目标 locationroutehref 后,接下来对 exactActiveClassactiveClass 做处理,当配置 exact 为 true 的时候,只有当目标路径和当前路径完全匹配的时候,会添加 exactActiveClass;而当目标路径包含当前路径的时候,会添加 activeClass

接着创建了一个守卫函数 :

const handler = e => {
  if (guardEvent(e)) {
    if (this.replace) {
      router.replace(location)
    } else {
      router.push(location)
    }
  }
}
function guardEvent (e) {
  if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey || e.shiftKey) return
  if (e.defaultPrevented) return
  if (e.button !== undefined && e.button !== 0) return 
  if (e.currentTarget && e.currentTarget.getAttribute) {
    const target = e.currentTarget.getAttribute('target')
    if (/\b_blank\b/i.test(target)) return
  }
  if (e.preventDefault) {
    e.preventDefault()
  }
  return true
}
const on = { click: guardEvent }
  if (Array.isArray(this.event)) {
    this.event.forEach(e => { on[e] = handler })
  } else {
    on[this.event] = handler
  }

最终会监听点击事件或者其它可以通过 prop 传入的事件类型,执行 hanlder 函数,最终执行 router.push 或者 router.replace 函数,它们的定义在 src/index.js 中:

push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}
replace (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
 this.history.replace(location, onComplete, onAbort)
}

实际上就是执行了 historypushreplace 方法做路由跳转。

最后判断当前 tag 是否是 标签, 默认会渲染成 标签,当然我们也可以修改 `tag` 的 `prop` 渲染成其他节点,这种情况下会尝试找它子元素的 标签,如果有则把事件绑定到 `` 标签上并添加 href 属性,否则绑定到外层元素本身。

总结

那么至此我们把路由的 transitionTo 的主体过程分析完毕了,其他一些分支比如重定向、别名、滚动行为等同学们可以自行再去分析。

路径变化是路由中最重要的功能,我们要记住以下内容:路由始终会维护当前的线路,路由切换的时候会把当前线路切换到目标线路,切换过程中会执行一系列的导航守卫钩子函数,会更改 url,同样也会渲染对应的组件,切换完毕后会把目标线路更新替换当前线路,这样就会作为下一次的路径切换的依据。

下一节:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。