2.10 总结 & 练习

通过本章的学习,大家已接触了足够多的Java编程知识,已知道如何自行编写一个简单的程序。此外,对语言的总体情况以及一些基本思想也有了一定程度的认识。然而,本章所有例子的模式都是单线形式的“这样做,再那样做,然后再做另一些事情”。如果想让程序作出一项选择,又该如何设计呢?例如,“假如这样做的结果是红色,就那样做;如果不是,就做另一些事情”。对于这种基本的编程方法,下一章会详细说明在Java里是如何实现的。
  1. 参照本章的第一个例子,创建一个“Hello,World”程序,在屏幕上简单地显示这句话。注意在自己的类里只需一个方法(“main”方法会在程序启动时执行)。记住要把它设为static形式,并置入自变量列表——即使根本不会用到这个列表。用javac编译这个程序,再用Java运行它。
  2. 写一个程序,打印出从命令行获取的三个自变量。
  3. 找出Property.java第二个版本的代码,这是一个简单的注释文档示例。请对文件执行javadoc,并在自己的Web浏览器里观看结果。
  4. 以练习(1)的程序为基础,向其中加入注释文档。利用javadoc,将这个注释文档提取为一个HTML文件,并用Web浏览器观看。
下一节:运算符以一个或多个自变量为基础,可生成一个新值。自变量采用与原始方法调用不同的一种形式,但效果是相同的。根据以前写程序的经验,运算符的常规概念应该不难理解。